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Reading Mind of a Video Game Character: An Antecedent and Consequence of Emotion, Cognition, and Intention Attribution
한국컴퓨터게임학회논문지
2018 .01
Reading Emotion of a Video Game Character: Focusing on Primary and Secondary Emotion
한국컴퓨터게임학회논문지
2019 .01
온라인 게임 내 캐릭터의 정서구조 연구
디지털산업정보학회논문지
2016 .01
Effectiveness of Neuro-fuzzy Inference System for Predicting Player Character in the Balinese Serious Game Model
INTERNATIONAL JOURNAL of FUZZY LOGIC and INTELLIGENT SYSTEMS
2021 .09
The Effect of Parents' Game Perception on Children's Life Satisfaction
한국컴퓨터게임학회논문지
2022 .12
A Study on Game Design Component Model using AHP
한국컴퓨터게임학회논문지
2024 .03
게임의 양가성과 게임 캐릭터의 콘텐츠 특성연구
디지털콘텐츠학회논문지
2019 .04
성격 유형별 MMORPG 플레이캐릭터 선호도 분석
한국컴퓨터게임학회논문지
2015 .01
Analysis of Character Design in Dating Simulation Mobile Games for Women
한국컴퓨터게임학회논문지
2023 .03
부모들의 온라인 게임 인식 개선을 위한 개입 전략 : 온라인 게임 인식 유형별 특성을 중심으로
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
Study on environmental serious game design from the game UI/UX
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
아동의 게임이용 패턴에 따른 게임 지향적 삶의 차이
한국컴퓨터게임학회논문지
2015 .01
메타버스 환경에 적합한 게임 플랫폼과 디바이스 몰입요소 분석 -한·중·일 인기게임 비교를 통해서-
멀티미디어학회논문지
2022 .06
Legal Review of Unfair Competition Issues in the Recent Video Game Litigations
한국컴퓨터게임학회논문지
2021 .01
게임규제 재설계 방안에 대한 연구
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
게임 속성의 중요도 연구
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
퍼베이시브게임의 게임플레이와 공간인지의 관계에 대한 고찰
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
A Study of the Positioning of Digital Games Using History Source
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
An Analysis on Game Character Product Design Preferences among Kidults for Extending Mobile Game Lifespans
한국게임학회 논문지
2017 .04
청소년 게임이용자의 게임 이용형태 및 심리특성이 리더십에 미치는 영향
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
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