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K-디자인에 기반한 아이덴티티 전략 및 문화상품 개발
상품문화디자인학연구
2024 .03
지역 출토 유물을 모티브로한 문화상품 디자인 개발에 관한 연구
조형미디어학
2018 .05
한국지자체 캐릭터의 형태 및 소재 개발 전략
일러스트레이션 포럼
2018 .01
지역 정체성과 지자체 캐릭터 연구 - 김해시 캐릭터를 중심으로 -
한국디자인포럼
2020 .01
지방자치단체의 캐릭터 활성화에 있어 감정형 이모티콘 캐릭터 마케팅 적용 방법 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2019 .01
캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로-
조형미디어학
2023 .02
1990년대~2000년대 초 한국의 캐릭터 열풍 현상에 관한 연구
만화애니메이션 연구
2024 .09
캐릭터 상품에서 나타난 힐링 체험에 관한 연구 - 번 슈미트 체험 모듈을 중심으로 -
일러스트레이션 포럼
2020 .01
공예문화상품 개발과 활성화 방안 연구
한국도자학연구
2020 .01
지방자치단체 캐릭터 디자인 연구 - 독창성, 친밀성, 상징성을 중심으로 -
한국디자인포럼
2019 .01
지역 마케팅을 위한 지자체 캐릭터 구성요소 분석 연구-일본과 한국의 사례를 중심으로-
브랜드디자인학연구
2020 .01
도시브랜드 구성요소로서 평택시 캐릭터 활용방안 연구
브랜드디자인학연구
2019 .01
캐릭터 선택과 캐릭터 제품의 구매의도에 영향을 주는 요인 연구
기초조형학연구
2021 .10
한국 캐릭터산업의 중국시장 진출 방안에 관한 연구
기초조형학연구
2016 .12
상감기법을 활용한 지방자치단체 캐릭터 문화상품 연구
한국기초조형학회 학술발표논문집
2024 .11
브랜드 포지셔닝을 통한 캐릭터 부가상품 개발 사례연구- 생활 속 캐릭터상품 개발지원사업 수행결과를 바탕으로 -
브랜드디자인학연구
2015 .01
스토리텔링을 통한 전통회화의 캐릭터 디자인 방안 연구
상품문화디자인학연구
2017 .01
비언어 커뮤니케이션 이론에 의한 역사적 인물의 캐릭터 유형화 연구
조형미디어학
2020 .02
장소특정성(Site-Specificity)을 중심으로 한 공공캐릭터에 관한 연구
만화애니메이션 연구
2017 .06
캐릭터 굿즈의 소비 변화에 따른 스펙트럼화와 확장 가능성에 대한 연구 : 여성을 타깃으로 하는 캐릭터 시장을 중심으로
애니메이션연구
2019 .06
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