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A Case Study of the Effect of Feedback and Repeatability of Game Storytelling on Overcoming Fear of Failure of a ADHD Child
한국컴퓨터게임학회논문지
2018 .01
ADHD 아동을 위한 BCI 및 모션 센싱 기술 기반인터랙티브 동화 시스템 개발
한국컴퓨터게임학회논문지
2015 .01
동화가 융합된 게임의 기획과 구현
Proceedings of KIIT Conference
2019 .06
ADHD 아동의 읽기, 행동조절능력 향상을 위한 콘텐츠 디자인
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
인터랙티브 동화 콘텐츠에서 유저 인터페이스의 최소화 문제에 대한 고찰
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
어린이들의 독서 기피 현상 완화를 위한 AR 기술이 결합된 동화 게임 개발
Proceedings of KIIT Conference
2023 .06
유아의 숲동화 구연학습이 자기감정조절과 공동체의식 함양에 미치는 효과
한국산학기술학회 논문지
2018 .07
AI 동화 생성 서비스 : Create Youth Fairy TaLE
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2023 .07
The Development and Application of Computational Fairy Tales for Children
INTERNATIONAL CONFERENCE ON FUTURE INFORMATION & COMMUNICATION ENGINEERING
2018 .06
텍스트마이닝 기반 아동 감정 분석 시스템 및 아동용 감정 사전 구축 방안
한국전자통신학회 논문지
2024 .06
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
게임 캐릭터의 감정구조를 위한 감정규칙의 활용
한국게임학회 논문지
2016 .02
내재된 편향성과 차별을 완화한 한국어 인공지능 동화 생성기 구축
디지털콘텐츠학회논문지
2023 .07
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
뇌파측정기와 키넥트를 이용한 기능성 게임 개발
한국게임학회 논문지
2015 .08
대화형 AI 기반 그림동화 재창작 서비스
디지털콘텐츠학회논문지
2023 .09
유아용 기능성게임 설계 및 구현
한국게임학회 논문지
2015 .08
메타 게임의 정체성 연구 : 게임에 대한 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .04
안드로이드를 기반으로 하는 게임 콘텐츠 개발에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
온라인 게임 이용자의 감정욕구와 사회규범 인식이 게임에 대한 태도 및 몰입에 미치는 영향
한국게임학회 논문지
2020 .08
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