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증강현실 콘텐츠 동향 고찰
한국콘텐츠학회지
2016 .12
증강현실 적용 기술 동향
한국콘텐츠학회지
2016 .12
“증강현실 콘텐츠” 특집을 내면서
한국콘텐츠학회지
2016 .12
증강현실을 이용한 3D 모델링 제작 플랫폼
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
증강현실 앱을 이용한 디지털 3D 콘텐츠 디스플레이 방법에 관한 연구 - 전시기술 구현을 중심으로 -
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2017 .01
증강현실(AR)을 이용한 미술활동이 유아의 정서지능과 친사회적행동 발달에 미치는 영향
한국지식정보기술학회 논문지
2021 .12
증강현실(AR) 디자인 기술을 적용한 E-교과서 콘텐츠 기획 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2017 .05
광역자치단체의 기계학습 행정서비스 업무유형에 관한 연구-서울시를 중심으로-
디지털융복합연구
2020 .01
지능형 증강현실의 현재와 미래
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
지능형 정부 행정서비스 지속사용의도에 영향을 미치는 요인에 대한 연구
디지털융복합연구
2021 .11
유아교육기관에서의 증강현실 활용에 대한 유아교사의 인식 및 요구
한국지식정보기술학회 논문지
2023 .04
융합형 전시에서의 행위 유도성 표현을 위한 증강현실 앱에 관한 연구
한국과학예술융합학회
2021 .09
증강현실 광고의 사용자경험에 대한 탐색적 연구
디지털융복합연구
2016 .01
소규모 건설현장의 트럭 운전원을 위한 증강현실 정보 제공 디자인에 관한 연구
한국HCI학회 논문지
2022 .06
증강현실의 기술동향과 도자제품의 적용방안에 관한 연구
한국과학예술융합학회
2015 .03
증강현실을 활용한 IT 교육 콘텐츠가 성인 학습자의 학업 성취와 학습 흥미 및 몰입에 미치는 영향
한국콘텐츠학회논문지
2016 .01
스마트 미디어 증강현실을 활용하는 인터랙션 기반의 모바일 UI 디자인
디지털융복합연구
2019 .01
결혼유무에 따른 증강현실(AR) 메이크업 체험이 여성 소비자 행동과 구매의도에 미치는 영향
디지털융복합연구
2020 .01
Plane Detection을 이용한 네트워크 증강현실 콘텐츠 구현
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2018 .11
증강현실(AR) 영상인식 기술을 적용한 디지털 교과서 디자인 기획 : 중학교 과학1 디지털 교과서 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2018 .06
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