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자료유형
학술저널
저자정보
김영래 (정화예술대학교)
저널정보
한국엔터테인먼트산업학회 한국엔터테인먼트산업학회논문지 한국엔터테인먼트산업학회논문지 제17권 제2호
발행연도
2023.2
수록면
41 - 51 (11page)
DOI
10.21184/jkeia.2023.2.17.2.41

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본 연구는 체홉의 가상의 신체의 유래와 개념, 인물 구축, 연기 훈련 방법을 고찰하고 이를 통해 체홉의 인물 구축 이론을 올바로 이해하는 것을 목적으로 한다. 가상의 신체는 최근 다양한 학문에 적용되는 메타버스와 유사한 개념으로, 배우의 내면에 생성되는 가상의 캐릭터의 세계이다. 체홉은 루돌프 슈타이너의 가상의 신체 옷 입기를 수용하여 가상의 신체를 창안했다. 체홉의 가상의 신체는 배우의 자아와 캐릭터의 자아와의 관계 및 본질에 관한 인물 구축이론이고, 배우는 배역의 본질인 캐릭터의 자아를 무대에서 표현하기 위해 가상의 신체라는 다양한 옷을 입고 연기하는 것이다. 가상의 신체는 인물 구축과 연기 훈련으로서의 두 가지 성격을 나타낸다. 배우들이 가상의 신체를 쉽게 이해할 수 있도록, 가상의 신체 상상, 가상의 신체 옷 입기, 가상의 신체 연기의 3단계 과정으로 구분해 고찰했고 대표적인 가상의 신체 연기 훈련도 살펴봤다. 가상의 신체는 배우의 인물 구축에 큰 영향을 미치는 요소여서, 가상의 신체에 따라 연극과 캐릭터의 완성도가 달라질 수 있다. 가상의 신체는 다양한 인물을 구축해내야 하는 배우에게 있어 유용한 연기 테크닉이고, 틀에 박힌 배우가 자신의 연기를 고수하려는 태도에서 벗어나 캐릭터에 대한 새로운 해석을 발견할 수 있는 창조적 연기 도구라고 본다. 체홉의 가상의 신체가 창조적 연기를 지향하는 배우들에 의해 무대 연기와 카메라 연기에서 다양하게 활용되기를 기대한다.

목차

ABSTRACT
I. 서론
II. 가상의 신체의 유래와 개념
III. 가상의 신체 인물 구축
IV. 가상의 신체 연기 훈련
V. 결론
References
요약

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