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이용수
요약
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 관련 연구
Ⅲ. 제안 연구
Ⅳ. 결론
REFERENCES
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가상현실기술의활용
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3D 가상현실을 활용한 건축물 가변성에 따른 가상현실 구축에 관한 연구
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2015 .10
블루투스 기반의 가상현실 게임 컨트롤러
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2016 .07
가상현실 작업에 있어 컨트롤러와 핸드트래킹 효과 비교 연구
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가상현실과 증강현실 기반의 산업용 공정에 필요한 세부 제어 기술에 관한 연구
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2021 .09
가상현실 산업 분석 및 활성화 방안에 관한 연구
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2018 .04
가상현실과 가상의 장소
건축사
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Proceedings of KIIT Conference
2017 .12
가상현실기반 낙하훈련시스템 개발
한국정보통신학회논문지
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2022 .11
가상현실 체험교육을 위한 동작 자유도가 높은 안전 기구장치에 대한 연구
대한기계학회 춘추학술대회
2022 .11
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2019 .05
실감형 가상현실실전훈련 콘텐츠를 위한 관리 평가 시스템 개발 사례연구
컴퓨터그래픽스학회논문지
2020 .07
Analysis of Interaction Items in the Virtual Reality Game Interface
한국컴퓨터게임학회논문지
2018 .01
몰입형 가상현실 콘텐츠를 위한 가상현실 글러브 개선 알고리즘 개발
한국정보통신학회논문지
2021 .06
가상현실을 이용한 강아지 훈련콘텐츠제작에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .04
Toward a Taxonomy and User Experience Evaluation for Virtual Reality
대한인간공학회 학술대회논문집
2018 .11
기계공학 분야 가상현실 교육 콘텐츠 개발 및 사용자 평가
대한기계학회 춘추학술대회
2019 .11
가상현실 기반의 체험서비스 개선시스템에 대한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2018 .07
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