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이용수
요약문
1. 서론
2. 본문
3. 결론
참고문헌
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증강현실 기술을 이용한 차량용 헤드업 디스플레이(HUD) 관련 동향 및 발전 방안
한국콘텐츠학회지
2016 .12
HUD(Head Up Display)와 AR(Augmented Reality)을 활용한 주차선 없는 주차 시스템
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
운전 중 사용자의 의사결정 컨텍스트를 고려한 HUD 네비게이션 디자인 연구
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
차량 내 AR-HUD 의 방향지시 유형에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2023 .02
HUD Interface와 VR 콘텐츠 인터렉션: VR+HUD
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
Survey of Display Design Preference and Satisfaction for Public Transportation HUD
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2015 .12
반자율주행 차량의 제어권 전환 요청(TOR) 인터랙션 디자인 연구 : HDD와 HUD 비교 실험을 중심으로
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2018 .01
AR Strip: 관광지에서의 증강현실 교육 콘텐츠에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
증강현실 적용 기술 동향
한국콘텐츠학회지
2016 .12
“증강현실 콘텐츠” 특집을 내면서
한국콘텐츠학회지
2016 .12
공간 인식을 이용한 증강현실 공포게임
한국HCI학회 학술대회
2023 .02
융합형 전시에서의 행위 유도성 표현을 위한 증강현실 앱에 관한 연구
한국과학예술융합학회
2021 .09
증강현실을 사용한 자원 효율적인 정보 제공 인터페이스 연구
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
증강현실 광고의 사용자경험에 대한 탐색적 연구
디지털융복합연구
2016 .01
직관적 인터페이스 기반 증강현실 특수효과 생성 및 제어
한국HCI학회 학술대회
2023 .02
증강현실을 활용한 IT 교육 콘텐츠가 성인 학습자의 학업 성취와 학습 흥미 및 몰입에 미치는 영향
한국콘텐츠학회논문지
2016 .01
지능형 증강현실의 현재와 미래
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
증강현실과 물체인식을 통한 알림 기법
한국HCI학회 학술대회
2016 .01
증강현실 마케팅 사례 연구
한국콘텐츠학회논문지
2017 .02
증강현실 앱을 이용한 디지털 3D 콘텐츠 디스플레이 방법에 관한 연구 - 전시기술 구현을 중심으로 -
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2017 .01
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