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튜링 테스트 다시 생각하기: 시민과학 접근
한국과학기술학회 학술대회
2020 .11
플립드 러닝 기반 학습자 주도형 과학영재 교육 프로그램 개발 및 운영 연구
디지털융복합연구
2019 .01
영재는 전체 인구의 몇%인가?: 영재의 출현 비율에 대한 문헌연구
창의정보문화연구
2018 .01
초등학교 영재교육을 위한 수학・과학 중심의 융합교육 프로그램 개발
한국융합학회논문지
2018 .01
자기주도적 학습능력의 향상을 위한 앱인벤터 활용 수학영재프로그램의 개발과 적용
한국콘텐츠학회논문지
2016 .06
봉사학습을 경험한 예비교사의 초등영재아동의 특성과 영재교육 방향에 대한 인식
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .12
성별, 학교 급 및 영재교육 분야에 따른 영재교사의 창의적 사고력 특성 분석
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .10
융복합 시대 유아 영재판별의 발전방향
한국융합학회논문지
2016 .01
과학영재들의 성격은 일반학생들과 다른가?: 과학영재들의 MBTI 성격유형 분석
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .08
체육영재의 영재성 평가를 위한 도구 개발
디지털융복합연구
2015 .01
시선추적 장치를 활용한 초등학교 일반학습자와 영재학습자의 텍스트 읽기 과정 차이 분석-정보텍스트를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2023 .12
SW영재학생의 인공지능 활용 단계 분석 : 창작대회 산출물을 중심으로
창의정보문화연구
2023 .05
소프트웨어 영재상 정립 연구
창의정보문화연구
2018 .01
Development and Effectiveness Analysis of Science and Gifted Education Program
아시아태평양융합연구교류논문지
2021 .01
알파고 사례 연구 : 인공지능의 사회적 성격
과학기술학연구
2017 .06
머신 러닝 기반 시스템을 위한 소프트웨어 엔지니어링 교육
한국지식정보기술학회 논문지
2023 .06
예술영재교육원의 미술 교육과정 편성·운영 실태 분석 및 구성주의에 입각한 개선 방안
창의정보문화연구
2018 .01
과학기술 핵심역량 함양을 위한 공학 교육 수업모델 개발
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2016 .01
체육영재의 영재성 평가도구에 대한 타당도 검증
디지털융복합연구
2017 .01
과학과 예술 기반 STEAM 프로그램 적용이 중등 과학영재와 일반 학생의 과학에 대한 태도에 미치는 영향
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .02
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