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메타버스 플랫폼의 혁신저항에 영향을 미치는 요인에 관한 탐색적 연구
만화애니메이션 연구
2023 .03
개인 창작자를 위한 국내 온라인 디자인 플랫폼 활용 방안
산업디자인학연구
2017 .01
온라인 플랫폼을 기반으로 한 제품디자인 협업시스템에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2022 .06
1인 창업 브랜드 노출을 위한 온라인 플랫폼 활용방안 연구
조형미디어학
2018 .08
메타버스를 기반으로 하는 가상공간의 온라인 수업 플랫폼 디자인 연구- S대학교 실감교육 게더타운 플랫폼 중심으로 -
브랜드디자인학연구
2023 .03
스포츠 O2O플랫폼 특성이 이용 만족과 지속이용의도에 미치는 영향
한국체육과학회지
2023 .10
패션 비즈니스 플랫폼의 지능화 특성 유형화와 전략적 방향 - 국내외 사례분석을 중심으로 -
한국패션디자인학회지
2020 .01
온라인 전시 플랫폼 유형에 따른 사용자 경험과 선호도 연구
기초조형학연구
2021 .10
메타버스 내 UGC 생산 및 소비에 대한 사용자 경험 및 유형 분석
한국디자인포럼
2022 .05
이해관계자 간 권력 비대칭에 따른 플랫폼 노동 서비스의 디자인 불공정 분석 및 UX 개선안 연구
Archives of Design Research
2023 .02
메타버스 제작에 관한 사용자 경험 분석 - 제페토를 중심으로 -
한국디자인포럼
2024 .02
플랫폼 환경변화에 따른 게임 UI 디자인 비교분석 : 〈디아블로3〉의 PC 및 닌텐도 스위치 UI 레이아웃 디자인 분석을 중심으로
애니메이션연구
2022 .06
학습자 선호도에 따른 중등 미술 교육의 온라인 플랫폼 분석
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2023 .05
생체신호와 행동 데이터 기반 온라인 교육 플랫폼 제안
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2020 .11
메타버스 시대 사이버대학 디자인교육 방향 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2022 .10
국내외 패션 플랫폼 비즈니스 성공 사례 및 성장 요인 분석
기초조형학연구
2019 .08
교수자의 메타버스 교육 플랫폼 사용성 평가
한국디자인리서치학회
2023 .06
확장된 의미의 러닝 콘텐츠 플랫폼으로서의 유튜브 분석 연구 : 학습자, 교수자 관점을 중심으로
애니메이션연구
2020 .12
온라인쇼핑 플랫폼 소비자 의견의 특성에 관한 연구
한국기초조형학회 학술발표논문집
2020 .05
[Information] 플랫폼의 봄
월간사진
2019 .04
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