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스크래치 런게임 - 초등 고학년 교과서
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2018 .04
스크래치 런게임 - 초등 고학년 지도서
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2018 .04
인디게임이 몰려온다
[KIIP] 한국지식재산연구원 도서DB
2021 .12
스크래치 점자 블록 시스템을 활용한 시각장애 학생들을 위한 프로그래밍 교육 효과 분석
한국초등교육
2021 .09
스크래치를 활용한 고등학교 과학 수업에 대한 학생 인식
한국과학교육학회지
2015 .01
스크래치를 활용한 게임 개발자 진로체험 프로그램 개발
컴퓨터교육학회 논문지
2020 .01
게임에 져도 가치는 오른다
포브스 코리아
2024 .11
게임의 예술성 연구(게임문화 융합연구6)
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2020 .01
스크래치 주니어로 시작하는 우리 아이 첫코딩: with QR코드
[KIIP] 한국지식재산연구원 도서DB
2019 .12
메타게임(metagame)으로서의 ‘게임 보기’ : 전자오락 구경부터 인터넷 게임방송 시청까지
한국방송학회 학술대회 논문집
2018 .11
스크래치 전자 블록을 활용한 프로그래밍 교육
정보교육학회논문지
2020 .01
게임이 이용자에게 미치는 효과 연구(게임문화 융합연구3)
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2020 .01
국내 게임이용장애 규제정책 인식과 개선방안에 관한 연구: 빅데이터 및 전문가 인식조사를 활용하여
학술대회 발표논문집
2021 .07
모두를 위한 전시, 모두를 위한 디자인
브라보 마이 라이프
2022 .11
게임 활용 교육에 대한 초등교사의 인식과 활용방안
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2016 .08
The Effects of the CT-based Collaborative Scratch Programming Class on the Creative Problem Solving and Communication Ability of Gifted Elementary School Students
교원교육
2015 .01
스크래치 리믹스 기능이 시민성에 미치는 영향
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2017 .01
국내 게임회사 3사의 국내외 성공 전략 분석
한국서비스경영학회 학술대회
2020 .11
게임은 예술인가?!
게임이용자보호와 자율규제
2023 .03
게임산업 발전을 위한 게임산업법 개선방안
법학평론
2015 .02
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