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메타버스의 발전 동향 및 비즈니스 모델에 대한 연구
e-비즈니스연구
2022 .02
메타버스 환경과 미디어
연구보고서
2022 .10
산업인공지능을 활용한 XR 기반 제조 메타버스 기술 연구 소개
한국경영과학회 학술대회논문집
2022 .06
의료 시뮬레이션의 XR과 VR 적용환경에 따른 의과대학생들의 사용성평가와 학습만족도의 차이
교육종합연구
2023 .05
메타버스시대 도래와 미디어 대응
관훈저널
2021 .06
메타버스란 무엇인가
[KIIP] 한국지식재산연구원 도서DB
2021 .12
두 가지 메타버스
포브스 코리아
2022 .04
메타버스 환경에 대한 미디어 산업의 대응
미디어정책리포트
2022 .04
[메타버스 인기 왜 식었나] 메타버스가 ‘메타’에 머물자 벌어진 일
더스쿠프
2023 .04
메타버스(metaverse)·XR(VR, AR·MR) 글로벌 생태계 동향 및 기술·연구 개발 현황과 NFT(대체 불가능한 토큰) 주요 프로젝트 현황
[KIIP] 한국지식재산연구원 도서DB
2021 .12
메타버스 시대의 가상융합경제. 가상융합기술(XR)분석과 미래전략
[KIIP] 한국지식재산연구원 도서DB
2021 .12
XR기반 학습환경에서 디지털트윈을 적용한 아바타와의 협력활동이 사용자의 지각에 미치는 영향
교육공학연구
2023 .03
메타버스로 확장하는 소셜미디어_다음 단계의 인터넷이 될 메타버스 페이스북은 왜 메타가 됐나
신문과방송
2022 .01
다가오는 메타버스 시대, 차세대 콘텐츠 산업의 방향과 시사점
월간 KIET 산업경제
2021 .05
[PART 1] 메타버스의 현주소 : 메타버스는 정말 메타버스인가
더스쿠프
2022 .01
스마트관광과 메타버스 : 게임 메타버스에서 현실 메타버스로
한국관광레저학회 학술발표대회
2022 .08
산업 연계 디지털트윈·XR실증 현황 분석
한국방송학회 학술대회 논문집
2022 .11
메타버스의 이해
[KIIP] 한국지식재산연구원 도서DB
2021 .12
해외 메타버스 관련 정책 동향
국토
2022 .09
메타버스와 사회변화
게임이용자보호와 자율규제
2021 .09
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