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이용수
1. 서론
2. 이론적 배경
3. 밈 ‘응애 나 아기’와 전통 소재 ‘삼신할머니’의 결합
4. 전통소재 ‘삼신할머니’를 통한 인터랙티브 전시 콘텐츠 제안
5. 사용자 관찰 및 개선
6. 결론
참고문헌
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