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증강현실(AR) 장난감 디자인을 위한 기능적 4요소(ISFP)
한국디자인리서치학회
2019 .01
KANO 모델을 이용한 스노보드복 디자인의 소비자 만족도에 관한 연구
한국디자인리서치학회
2024 .06
성 중립적 장난감 브랜드의 비주얼 아이덴티티 디자인
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2018 .06
여아의 흥미를 유발시킬 수 있는 요소 중심의 엔지니어링 장난감에 관한 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2015 .05
디지털 증강 장난감 디자인을 위한 요소 및 속성 파악에 관한 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2020 .06
중·미 랜덤박스의 캐릭터 디자인 비교 -몰리와 LOL 서프라이즈 상품을 별자리 시리즈 중심으로-
만화애니메이션 연구
2021 .12
유치원용 블록장난감 세척기
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2018 .11
Reality Test_There is no toy-Take-01
한국기초조형학회 작품집
2023 .11
사용자 경험품질 평가체계도출 및 제품개발 적용에 관한연구 - 웨어러블 자동제세동기(WCD)를 중심으로 -
커뮤니케이션디자인학연구
2017 .01
wood toy
한국기초조형학회 작품집
2023 .01
어린이용 모듈식 인터랙티브 실감형 장난감: PIRAMAZE
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2017 .11
제품디자인 수업에서 퍼소나를 활용한 사용자 설정에 대한 연구
기초조형학연구
2019 .10
기괴한 기계와 철학적 장난감들: 백남준 초기 조각의 애니메이션
NJP 리더
2016 .12
Co-experience 개념을 활용한 어린이 사용자조사 방법의 개발
한국디자인포럼
2018 .01
지속가능한 이커머스 패키지 디자인을 위한 자체 용기 배송용 패키지 디자인 컨셉 적용 방안에 관한 연구 - 장난감 패키지 디자인 사례를 중심으로
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2024 .06
아동용 인터랙티브 스마트 토이의 복합 감정 표현 방안 연구 - 사용자의 얼굴 표정과 음성을 통한 감정 분석 중심으로 -
한국디자인문화학회지
2021 .03
A Study on the Structure of Enhancing Positive User Experience in Product Design
한국디자인문화학회지
2024 .12
사용자 경험 향상을 위한 카노 모델 기반 스마트폰 인터페이스 디자인 연구 -삼성 브랜드 중심으로-
한국디자인문화학회지
2024 .09
자동차와 프로젝터를 결합한 인터랙티브 장난감 디자인 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2016 .10
Future Fantasy & Old World Toy
한국디자인학회 국제초대전도록
2017 .12
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