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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
김두한 (동서울대학교 산업디자인학과 교수)
저널정보
한국상품문화디자인학회 상품문화디자인학연구 상품문화디자인학연구 제73호
발행연도
2023.6
수록면
217 - 225 (9page)

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IT기술 발전과 사회적인 변화로 일상 깊숙이 들어온 스마트 기기는 부모의 영향으로 유아기 사용 시기와 정도만 다를 뿐 사용은 불가피할 것으로 예측되고 있다. 이러한 변화로 유아기 대상으로 하는 애플리케이션도 개발이 많이 되고 있다. 본 연구에서 대표적인 유아용 구강관리 애플리케이션의 3가지의 GUI디자인 요소를 분석하고 도출된 결과로 애플리케이션 개발을 위한 기준을 마련하는데 목적이 있다. GUI디자인은 시각적 구성요소와 기능적 구성요소로 분석하고 특징을 살펴보았으며 도널드 노먼의 인터페이스 디자인 원칙을 기반으로 유아용 구강관리 애플리케이션에 사용자의 환경과 특징에 따라 사용자 인터뷰를 조사 및 진행하였다. 연구 결과, 첫째, 유아라는 사용자의 특성에 맞게 집중도를 높이고 흥미를 유발하는 시각적, 청각적인 요소를 기반으로 디자인되어야 한다. 둘째, 유아의 적극적인 참여를 위해 양방향 커뮤니케이션을 위한 증강현실 기반의 기술, 3D 캐릭터를 활용해야 한다. 셋째, 양치질 구강관리 활동에 스티커를 받거나 캐릭터를 꾸미는 요소 등 다양하고 적절한 보상이 있어야 된다. 유아기의 사용자의 특징을 파악하고 학습적 요소와 재미의 요소를 결합하여 균형 있는 애플리케이션을 제작하는 기초자료로써 활용하기를 기대한다.

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