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高麗靑瓷紋樣和造型的省思─從「原型」, 「祖型」的角度(上)
미술사학
2020 .02
高麗靑瓷紋樣和造型的省思 ─從 『原型』, 『祖型』的角度
미술사학
2020 .08
영화 메트로폴리스에 나타난 이야기의 원형-에리히 노이만의 여성성의 원형을 중심으로-
커뮤니케이션디자인학연구
2017 .01
비디오 서사 분석 – 문학과 영화를 참조한 비디오 서사 특징 –
기초조형학연구
2019 .06
Explaining the Narrativity in Art Design from the Aspects of Aesthetic Elements and Features
한국디자인문화학회지
2021 .06
한국전쟁 이후 가족화(家族畵)에 나타난 "원형(圓形)적 요소"
조형미디어학
2020 .05
『 증편 한국구비문학대계』 설화에 나타난 한국춤의 문화원형 연구
한국무용연구
2022 .09
영화 「판의 미로」에 나타난 `위대한 어머니 여신` 연구 : 에리히 노이만을 중심으로
기초조형학연구
2017 .08
문화원형을 통한 전통춤 문화콘텐츠 개발연구
영남춤학회誌
2016 .11
지역 문화 원형 ‘설문대할망’을 활용한 에듀테인먼트 콘텐츠 개발방안
한국기초조형학회 학술발표논문집
2021 .11
브랜드 내러티브의 설득적 효과를 위한 신화적 원형과 설득 지식 간의 영향 관계 분석
상품문화디자인학연구
2021 .01
동시대 희곡에 나타난 신화적 상상력과 신화 다시쓰기 방식- <에비대왕>과 <처의 감각>을 중심으로
한국연극학
2018 .01
애니메이션의 서사 구조에 관한 연구 : 그레마스의 기호학을 중심으로
애니메이션연구
2016 .03
신화적 원형의 브랜드 내러티브 적용에 따른 의미 생성 경로의 적합성과 소비자 설득 효과
상품문화디자인학연구
2019 .01
장률 영화에 나타난 디아스포라의 고향 찾기와 데칼코마니 미학
영화연구
2020 .03
감춰진 영웅 서사에 대한 연구 : 박찬욱 영화 〈헤어질 결심〉을 중심으로
영상문화콘텐츠연구
2024 .10
호암유적 문화원형의 스토리텔링을 활용한 바디일러스트레이션에 관한 연구
동양예술
2016 .01
서사전환과 대중성 강화 전략 연구 (Ⅰ)
한국디자인문화학회지
2017 .06
시대별 영웅서사의 스토리텔링 변화 연구
PREVIEW : 디지털영상학술지
2021 .01
동화를 원작으로 하는 애니메이션의 서사 변용에 대한 연구 : 디즈니 애니메이션 <라푼젤>을 중심으로
만화애니메이션 연구
2016 .09
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