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게임 캐릭터의 감정구조를 위한 감정규칙의 활용
한국게임학회 논문지
2016 .02
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
정신 건강을 위해 부정적 감정 해소를 도와주는 디지털 콘텐츠와 인터페이스 디자인 제안
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .09
안드로이드 기반 게임 (That Rule) 애플리케이션 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .01
Reading Emotion of a Video Game Character: Focusing on Primary and Secondary Emotion
한국컴퓨터게임학회논문지
2019 .01
안드로이드를 기반으로 하는 게임 콘텐츠 개발에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
The Effect of Game Making Activities using Game Engine on Youth's Software Education
한국컴퓨터게임학회논문지
2019 .01
반려견의 행동 분류 및 감정 분석 애플리케이션 개발
한국정보과학회 학술발표논문집
2017 .06
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
친숙한 UX, 새로운 게임 ‘애니멀 그라운드’
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .01
메타 게임의 정체성 연구 : 게임에 대한 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .04
초등 교과 학습 도구로서의 게임 개발 방법론 : 역사 게임 개발 연구 사례를 중심으로
한국게임학회 논문지
2015 .04
모바일 게임과 온라인 게임 운영 차이에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
게임 내 무작위성이 패배한 플레이어의 부정적 감정에 미치는 영향
한국게임학회 논문지
2021 .02
온라인 게임 내 캐릭터의 정서구조 연구
디지털산업정보학회논문지
2016 .01
A Study on the Relationship between Emotional Problems and Game Commitment in Adolescents
한국컴퓨터게임학회논문지
2018 .01
효과적인 게임 기획 프로세스 방안 연구
한국게임학회 논문지
2016 .06
게임 회사의 과도한 과금 정책에 대한 문제점과 해결방안 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2017 .07
게임 선용동기가 행복과 고독에 미치는 이중경로 모형
한국게임학회 논문지
2020 .06
학문의 융합과 게임개발간의 상관관계
디지털콘텐츠학회논문지
2015 .08
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