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강정형 (한국교통대학교) 김태훈 (한국교통대학교) 김철수 (한국교통대학교) 강정원 (한국교통대학교) 김재문 (한국교통대학교) 김경식 (한국교통대학교)
저널정보
한국정보통신학회 한국정보통신학회논문지 한국정보통신학회논문지 제28권 제11호
발행연도
2024.11
수록면
1,342 - 1,352 (11page)
DOI
10.6109/jkiice.2024.28.11.1342

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현재 철도 운영 기관에서는 철도차량 구성품에 대한 정비 교육을 매뉴얼과 영상을 통해 훈련하기 때문에 정보 공유에 대한 어려움이 있다. 철도차량 정비는 높은 수준의 적응력과 전문성을 요구하는 복잡한 환경에서 수행되기 때문에 체계적인 교육을 요구한다. 따라서 본 연구에서는 전동차 전기식 출입문의 정비 작업 관리 지원 및 훈련을 위한 효과적인 증강현실 기반 정비 훈련 콘텐츠를 개발하여 정비 작업의 절차를 애니메이션, 텍스트, 사진 등의 기능을 이용하여 가시적으로 구현하였고, 객체 자동 회전 알고리즘의 보조 기능이 담긴 큐브 오브젝트를 개발하여 시각적인 효율성을 제공하였다. 개발된 콘텐츠에 대한 유용성 검증을 위하여 사용 경험 평가 설문조사인 UEQ를 철도차량 정비 관련 종사자 70명을 대상으로 실시하여 전체 평균 점수가 5.43점으로 기존 영상으로 제작된 훈련 콘텐츠보다 학습효과가 36% 향상되었다.

목차

요약
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 전동차용 출입문 정비 훈련 콘텐츠 개발
Ⅲ. 증강현실 기반 정비 훈련 콘텐츠 시나리오 구현
Ⅳ. 사용자 경험 평가
Ⅴ. 결론
REFERENCES

참고문헌 (14)

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