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이용수13
Ⅰ. 서론 11. 연구의 필요성 및 목적 12. 연구 문제 53. 용어의 정의 64. 연구의 제한점 7Ⅱ. 이론적 배경 81. 보드게임 82. 과학에 대한 흥미 153. 과학학습 동기 19Ⅲ. 연구 방법 231. 연구 대상 232. 연구 절차 243. 보드게임의 개발과 적용 254. 검사 도구 305. 자료 처리 및 분석 32Ⅳ. 연구 결과 및 논의 331. 보드게임 개발 결과 332. 사전 검사 분석 결과 453. 과학에 대한 흥미 검사 분석 결과 464. 과학학습 동기 검사 분석 결과 49V. 결론 및 제언 531. 결론 및 시사점 532. 제언 56참고문헌 58Abstract 64부록 66<부록 1> 과학 흥미 검사지 67<부록 2> 과학학습 동기 검사지 69<부록 3> 보드게임 타당도 검사 의뢰서 72<부록 4> 보드게임 설명서 77
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