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가상현실 기반 실시간 원격교육 시스템에서는 오디오와 비디오 그리고 Presentation Slide외에 3D VRML Data를 이용하여 강의를 구성한다. 강사의 음성과 화상 외에 텍스트와 2D, 3D Graphics를 이용함으로써 강의의 효율을 높이고 있다. ... 전체 초록 보기

목차

요약

1. 서론

2. 가상현실 기반 실시간 원격 교육 시스템

3. Synchronization Event Model

4. 멀티미디어 통합 브라우저 설계

5. 결론 및 향후 과제

참고 문헌

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