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이용수
1. 서론
2. 유비쿼터스 서비스의 기술요소 특성
3. 유비쿼터스 환경을 위한 상황인지 모델
4. 결론
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유비쿼터스 환경의 상황인지 모델과 이를 활용한 멀티모달 인터랙션 디자인 프레임웍 개발에 관한 연구
Archives of Design Research
2005 .05
유비쿼터스 시나리오 사례 분석을 통한 유비쿼터스 환경의 인터렉션 디자인 요소분석
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2004 .05
스마트 홈에서의 context-aware 서비스를 위한 사용자 분류에 관한 연구 : Gateway의 사용자 인식상황을 중심으로
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2004 .05
유비쿼터스 컴퓨팅 환경 하의 사용자 context 분석 체계에 대한 연구 : 미래 홈(home)의 UC(Ubiquitous Computing) 서비스 개발을 중심으로
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2004 .05
홈에서의 사용자 정황 구조화 요소에 관한 연구 : 홈 네트워크 사용자 인터페이스 개발사례를 중심으로
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2005 .05
유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서의 사용자 인터페이스연구 : 미래 정보기기의 적용유형을 중심으로
Archives of Design Research
2002 .05
Ubiquitous Computing Service개발 방법론에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2004 .05
사용자 중심의 유비쿼터스 증강 현실 게임 디자인 개발 프레임웍에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2006 .05
유비쿼터스 서비스 디자인을 위한 장소와 역할을 근간으로 한 사용자 상황 기반 동적 프로파일(SDUP, Situated Dynamic User Profile)에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2007 .10
사용자 인터페이스 개발을 위한 인터렉션 디자인 프로세스에 관한 연구
Archives of Design Research
1996 .02
모바일 유비쿼터스 환경의 효과적인 활용을 위한 GUI에 관한 분석
한국디자인포럼
2005 .01
유비쿼터스 시대의 디자인에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2004 .10
유비쿼터스 환경의 사용자 참여와 온ㆍ오프라인 통합 콘텐츠 활용 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2008 .05
사용자 행태 정보의 구조 분석에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2006 .10
유비쿼터스 컴퓨팅 환경 하의 서비스 디자인을 위한 시나리오 개발 방법론에 관한 연구 : 미래 가정의 UC(Ubiquitous computing) 서비스 개발을 중심으로
Archives of Design Research
2004 .08
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