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이용수
1. 연구 배경 및 목적
2. 정적 프로파일(static profile)과 유비쿼터스 환경의 서비스 특성
3. 사용자 상황기반의 동적 프로파일(SDUP) 개발
4. 사용자 상화기반의 동적 프로파일 항목 구성
5. 결론
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웹 이용행태에 따른 사용자분류 가능성에 관한 연구
Archives of Design Research
2006 .02
유비쿼터스 환경의 사용자 인터렉션 프레임웍 개발을 위한 상황인지 모델의 개발
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2004 .10
유비쿼터스 시대의 디자인에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2004 .10
스마트 홈에서의 context-aware 서비스를 위한 사용자 분류에 관한 연구 : Gateway의 사용자 인식상황을 중심으로
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2004 .05
유비쿼터스 시대의 제품디자인 정보시스템에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2009 .05
유비쿼터스 환경의 사용자 참여와 온ㆍ오프라인 통합 콘텐츠 활용 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2008 .05
사용자 중심의 유비쿼터스 증강 현실 게임 디자인 개발 프레임웍에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2006 .05
유비쿼터스 주택 디자인에 대한 연구 트렌드 분석
한국디자인포럼
2008 .01
홈에서의 사용자 정황 구조화 요소에 관한 연구 : 홈 네트워크 사용자 인터페이스 개발사례를 중심으로
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2005 .05
사용자 행태 정보의 구조 분석에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2006 .10
사용자 스마트홈 창작 플랫폼 디자인을 위한 가이드라인 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2012 .05
유비쿼터스 환경의 상황인지 모델과 이를 활용한 멀티모달 인터랙션 디자인 프레임웍 개발에 관한 연구
Archives of Design Research
2005 .05
사용자 경험디자인을 위한 사용자 요구분석 방법의 분류
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2011 .10
유비쿼터스 컴퓨팅 환경 하의 서비스 디자인을 위한 시나리오 개발 방법론에 관한 연구 : 미래 가정의 UC(Ubiquitous computing) 서비스 개발을 중심으로
Archives of Design Research
2004 .08
유비쿼터스 시대의 디자인 솔루션과 교육환경을 위한 디자인시스템 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2006 .05
유비쿼터스 시대 디자인의 새로운 인터페이스 변화에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2006 .03
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