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이용수
(要約)
(Abstract)
1. 서론
2. 연구의 범위 및 방법
3. 문헌 연구 및 사용자 조사
4. 분석을 통한 디자인 가이드라인 제시
5. 디자인 아이디어 전개 및 평가
6. 사회성 향상을 위한 Play Mat 디자인
7. 결론 및 향후 연구 방향
참고문헌
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어린이 테마 놀이 공간 디자인
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2008 .05
놀이와 디자인 : 그 상호관계에 대한 문화적 고찰
Archives of Design Research
1996 .11
놀이 수단으로서의 아동 제품 포장디자인에 관한 연구
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2006 .06
Play Pad : 어린이 사회성 향상을 위한 인터렉티브 장난감 디자인
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2007 .10
인지활동을 지향하는 실외놀이구조물 연구 : 초등학교 어린이를 중심으로
Archives of Design Research
2009 .05
유아(幼兒)의 놀이복 디자인 개발 연구
한국의류학회지
2009 .01
사례 적용을 통한 ‘디자인 프로세스 기반의 친환경 지속가능 디자인 가이드라인’ 활용 제안
Design Works
2020 .05
공공기관의 디자인조직과 디자인담당자의 역할 고찰 : 경기도를 중심으로
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2011 .03
중소 제조기업 디자인경영환경 평가요소 개발연구
Archives of Design Research
2013 .05
디자인 프로세스에 기초한 어린이 디자인 교육 프로그램 개발 연구
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2011 .01
디자인 프로세스 단계별 활용 가능한 친환경 지속가능 디자인가이드라인 개발
한국디자인포럼
2012 .01
어린이 디자인 교재의 표지디자인 연구
브랜드디자인학연구
2016 .01
어린이 디자인 교육에 있어서 디자인체험프로그램의 필요성에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2010 .05
디자인의 윤리적 시각에 관한 연구 및 제안 : 사회를 위한 디자인 사례를 중심으로
Journal of Integrated Design Research
2018 .06
유아의 창의성 개발을 위한 놀이용품 디자인에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2006 .05
산업디자인 전략을 통한 크로스오버 디자인 시스템 연구
한국디자인문화학회지
2011 .09
새로운 디자인 전달방식으로써의 인터랙티브 디자인 매뉴얼에 관한 연구
Archives of Design Research
2007 .08
놀이 기반 디자인 워크샵 방향성 제안 : 해송지역아동센터 활동에서 얻은 통찰
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2016 .10
제3세계 디자인 정책 활성화 방안 연구
한국디자인문화학회지
2012 .12
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