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이용수
1. 서론
2. BugsLife: 내러티브와 탠저블 임베디드 인터랙
3. 사례연구: MUSE(MUsicScopE)
4. 결론 및 향후 연구
참고문헌
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대안적 인터랙션 방법으로서 체감 인터랙션(Tangible Interaction) 방법과 그 응용에 관한 연구 : 인터랙티브 토이와 인터랙티브 전시를 중심으로
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2002 .11
탠저블 인터랙션 디자인의 국내현황 및 사례연구
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2006 .10
Narrative Interaction Experience of Interactive Media Art
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2019 .08
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한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2005 .05
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2005 .05
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2012 .05
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한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2006 .10
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2006 .05
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Archives of Design Research
2004 .05
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2012 .10
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한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2006 .10
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한국실내디자인학회 논문집
2009 .02
새로운 디자인 결과물 전달방식으로써의 인터랙티브 디자인 매뉴얼에 대한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2006 .10
펫 특성이 적용된 인터랙티브 제품의 가능성과 가치에 대한 고찰
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2012 .10
재미를 활용한 인터랙티브 콘텐츠 연구
한국디자인문화학회지
2009 .03
인터랙티브 시네마 환경의 매체적 특성비교
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2012 .05
사용자참여 디자인을 위한 인터랙티브 3차원 툴킷의 개발
Archives of Design Research
2002 .11
제품-사용자 인터랙션을 위한 디자인 프레임웍
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2006 .10
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