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저자정보
저널정보
한국전자거래학회 한국전자거래학회 심포지움 및 기타간행물 2008 지식정보산업연합학회 창립기념 학술대회
발행연도
2008.12
수록면
467 - 476 (10page)

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The success of Nintendo’s Wii has changed the paradigm of console game. Existing games and consoles set up the game-playing system of complicated commands, narratives, and significantly advanced the degree of difficulty by the device’s excellent capacity and the superiority of graphic in order to draw so called “Game Manias”, while Nintendo established the easy game-playing system for not only game manias but women and elderly people. Such an innovation has carried out the most important role for Nintendo to dominate the market all over the world by 47.4% market share of consoles. In addition, it provided the users with unique interaction and emotional experience. In this study, we analyze the case above in terms of product design strategy, particularly emotional design strategy between Nintendo & Sony.

목차

Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 게임기 시장 현황
Ⅲ. 감성디자인(Emotional Design) 이론 및 발전 단계
Ⅳ. 닌텐도와 소니의 제품 디자인 전략 비교 분석
Ⅴ. 결론
참고문헌

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