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한국디자인학회 Archives of Design Research 디자인학연구 통권 제81호(Vol.22 No.1)
발행연도
2009.2
수록면
129 - 140 (12page)

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현대사회의 유행과 트렌드는 개인의 취향, 라이프스타일이 사회 일반에 집단적이며 가시적으로 드러난 현상을 말한다. 이 연구는 관련 문헌 조사를 통해 각각의 개념 성립과 상관관계를 살피고 최근의 휴대용 디지털 음향기기 디자인의 사례 연구를 통해 네 가지 개념과 디자인 혁신 간의 상호작용을 분석하고자 하는 것이다.
아이팟(i-pod)과 M플레이어를 사례로 선정한 이유는 이들이 단발적 유행에 그치지 않고 광범한 트렌드를 형성했기 때문이다. 두 사례의 공통점은 최근까지의 디지털 컨버전스가 다시 디지털 디버전스로 변화하는 트렌드를 잘 읽었다는 것과 이를 조형적 간결함과 쉬운 사용성 같은 디자인 특질에 결합시켜 소비자의 라이프스타일과 취향에 맞추었다는 것이다. 차별점은 아이팟이 하나의 형태에 다양한 색과 비례를 적용해도 어울릴 수 있는 조형 구성의 융통성과 휠(wheel) 방식의 독특한 조작 방법을 통해 첨단의 이미지와 유행을 창출한 반면, M플레이어는 간결한 조형이지만 미키마우스라는 유아적 연상과 향수적 이미지의 유행을 추구했다는 점이다. 사용 특성에서 아이팟은 휠과 터치스크린의 직관적 조작의 전략을 취했고, M플레이어는 미키마우스의 두 귀를 돌려 장난감을 가지고 노는 것 같은 감성적 재미를 추구했다.
두 사례 모두 개인주의와 디지털 디버전스라는 최근의 트렌드를 감지하고 독특한 디자인 개발을 통해 집단별 취향과 라이프스타일에 답했으며, 결과적으로 휴대용 음향기기 시장에 새로운 유행을 더했다. 디자인 세부 사항에서 소비자 취향과 라이프 스타일 감지, 디자인 혁신을 통한 제품 선호도의 향상, 이에 따른 유행의 창출과 트렌드 형성, 그리고 각 개념의 역할과 상호작용을 이해할 수 있는 좋은 사례로 평가할 수 있었다.

목차

(요약)
(Abstract)
1. 서론
2. 유행과 트렌드의 탄생
3. 취향, 라이프스타일, 유행, 트렌드의 개념 정의와 구분
4. 취향, 라이프스타일, 유행, 트렌드의 상호 관계
5. 아이팟과 M플레이어 사례 연구
6. 결론
참고 자료

참고문헌 (25)

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