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게임 몰입도 향상을 위한 퍼즐요소가 포함된 액션 어드벤처게임 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2014 .07
어드벤처 게임의 퍼즐 시스템이 플레이어의 게임 몰입과 참여도에 미치는 영향
한국게임학회 논문지
2008 .11
어드벤처 게임에서 플레이이벤트별 게임공간의 시각적 환경요소
한국게임학회 논문지
2020 .02
가상현실 어드벤처 퍼즐 게임 제작
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2018 .07
어드벤처 게임에서 몰입이론과 FSM을 이용한 효과적인 NPC AI 패턴 설계
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2014 .07
감성기반의 힐링 요소를 강조한 어드벤처 게임 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2014 .07
유니티 엔진을 이용한 3D 어드벤처 퍼즐 게임 구현
Proceedings of KIIT Conference
2019 .06
재미이론의 ‘패턴’에 근거하여 몰입 유발을 위한 어드벤처 게임 개발 : 1 Hour
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2014 .07
게임의 양가성과 게임 캐릭터의 콘텐츠 특성연구
디지털콘텐츠학회논문지
2019 .04
인터넷 게임을 기반으로 한 교육모텔 제시
컴퓨터산업학회논문지
2001 .01
모바일 게임 자동플레이 사용 유저의 유형별 태도분석
한국게임학회 논문지
2016 .12
오픈 월드 기반 어드벤처 게임의 포스트휴먼 특징 분석
한국게임학회 논문지
2019 .04
자동 전투 시스템을 통해 본 스마트폰 게임 시스템의 진화
한국게임학회 논문지
2016 .06
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
이종 온라인 게임 서버 간의 게임 캐릭터 이주를 위한 웹 서비스 시스템 설계 및 구현
한국컴퓨터정보학회논문지
2011 .03
게임 플레이어의 행동 패턴을 이용한 동적인 게임 환경의 설계
한국게임학회 논문지
2009 .04
대전 액션게임에서 유전자 알고리즘을 이용한 지능 캐릭터의 성능평가
전자공학회논문지-IE
2004 .12
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