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인공지능 기능을 적용한 군중 시뮬레이션 원리에 관한 연구
애니메이션연구
2009 .12
스포츠분야의 시민사회 공간 탐색하기
한국스포츠사회학회 학술발표논문집
2009 .12
[질의문] 「근대의 기획, ‘현모양처’에 대한 여성화가들의 상징투쟁」에 대한 질의
한국근현대미술사학
2013 .12
〈거짓말〉의 섹슈얼리티 : 지배와 저항의 헤게모니적 투쟁의 장
씨네포럼
2000 .10
공공디자인에서 타자 관계에 있는 '시민'
Archives of Design Research
2013 .02
시민복지와 레크리에이션 정책
한국여가레크리에이션학회 학술세미나자료집
1997 .06
국내 스포츠 노동이주 현상과 유연한 시민성의 발현
한국스포츠사회학회 학술발표논문집
2010 .12
집합적 기억 효과를 이용한 군중 영화 만들기 : 디지털 생태계의 창조적 순환 모형에 대한 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2013 .05
스크린을 통한 군중의 감염과 변화하는 정동의 흐름
영화연구
2018 .06
엘리트스포츠에 담긴 상징 투쟁과 사회적 생산에 관한 고찰
한국스포츠사회학회지
1999 .06
히틀러의 체육사상 : 「나의 투쟁」을 중심으로
움직임의 철학: 한국체육철학회지
2010 .06
설문조사를 통한 시민안전 서비스디자인 활성화 방안 연구
한국디자인문화학회지
2014 .12
대중문화에 의해 호명된 주체의 의미 투쟁 : SK텔레콤의 ‘영상통화 완전정복’ 텔레비전 광고 시리즈를 중심으로
씨네포럼
2008 .04
The Development and Validation of Customer Citizenship Behavior Scalein Golf Participation
한국사회체육학회지
2010 .02
[원문] Art Manifestos in Southeast Asia : The Discursive Struggle Between the ‘New’, the ‘Real’ and the ‘Concrete’ in the 1970s
미술사논단
2018 .06
대구시 체육공원시설과 시민의 이용에 관한 연구
한국여가레크리에이션학회지
1985 .06
개인의 삶과 사회적 문화를 위한 공공디자인
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2007 .05
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