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The Study on The Develoment of Creative Design Applying GRASS in Multimedia Basic Teaching Method - Taking Interactive Design Course as an Example -
AURA
2018 .01
재사용이 가능한 패키지디자인이 소비자의 구매행동에 미치는 영향- 스마트폰 패키지디자인을 중심으로 -
브랜드디자인학연구
2015 .01
친환경 패키지디자인에 대한 사례분석 및 인식에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2018 .03
스마트 패키지디자인의 상호작용 특성 연구
조형미디어학
2024 .08
경험 요인 분석을 통한 패키지 디자인 개발 방법 연구
한국디자인문화학회지
2016 .12
역사이해를 돕는 박물관의 멀티미디어 활용 형태연구
조형미디어학
2019 .08
색채 각도에서 디지털 멀티미디어 미술관 브랜드 이미지의 상관성 분석 연구 - 뮤지엄 원(MUSEUM 1) 전시 공간을 중심으로 -
한국색채학회 학술대회
2023 .11
인터랙티브 북 오브제를 활용한 어린이 체험전시 개발에 관한 연구 : ACC 어린이체험관 체험전시를 중심으로
애니메이션연구
2021 .09
Multimedia Analysis in Donny Karsadi‘s Multimedia Piece I Hate My Stupid Brain
에밀레
2020 .12
캐릭터를 적용한 어린이 체험전시 프로그램 개발연구 : ‘소리만 들어도 알아요’를 중심으로
애니메이션연구
2021 .03
패키지 디자인에서 제품유형에 따른 비주얼 메타포의 효과 차이에 관한 비교 연구
조형미디어학
2016 .11
무용 창작에서 멀티미디어 기술을 통한 무용 존재론
한국스포츠학회
2024 .09
좋은 소리를 들을 권리가 있다: 멀티미디어 음악展-공감각 참관기
에밀레
2018 .12
중국 스타 컵 비스킷 패키지 디자인 개성 강화를 위한 리뉴얼 연구
브랜드디자인학연구
2023 .03
어린이 놀이기구에 대한 디자이너, 부모와 어린이의 의도와 결과에 관한 기초 설계 연구
한국기초조형학회 학술발표논문집
2023 .05
증강현실(AR)기술이 적용된 스마트 패키지디자인 사례 및 요소 분석
한국디자인문화학회지
2020 .03
지역브랜드 마케팅을 위한 캐릭터패키지 디자인 연구 : 전주비빔밥 응용 패스트푸드 ‘믹스밥’ 패키지 개발을 중심으로
만화애니메이션 연구
2016 .12
지속가능 패키지 디자인 동향 및 전략 연구
산업디자인학연구
2018 .01
방송장비 사례조사 및 장비의 사용성 문제 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2021 .05
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