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VR을 활용한 온라인 마켓에서의 교육영상콘텐츠 제작
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2017 .07
CASE : 온라인 설문조사 플랫폼 개발
한국정보과학회 학술발표논문집
2019 .06
VR 360 영상 콘텐츠에서의 서사적 사건 및 배경의 배치
디지털콘텐츠학회논문지
2018 .09
VR 미디어 콘텐츠의 정량적 분석을 위한 감성 진단 플랫폼 개발
디지털콘텐츠학회논문지
2018 .10
가상현실(VR) 개발을 위한 가상현실 플랫폼 API 연구
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .08
가상현실(VR)기반 협업 플랫폼을 활용한 제품검증 효과성과 사례 연구
한국자동차공학회 추계학술대회 및 전시회
2024 .11
영상콘텐츠 제작을 위한 개방형 플랫폼 서비스
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .07
도시건설 분야의 3D-VR 산업동향 분석
대한전자공학회 학술대회
2017 .11
다관점 기반 ‘VR 번지’ 어트랙션 콘텐츠 개발
디지털콘텐츠학회논문지
2019 .09
실사 기반 VR 360˚ 콘텐츠 촬영 장치 비교 연구
방송공학회논문지
2016 .09
지면 체험 플랫폼과 VR 콘텐츠와의 연동 방안
한국통신학회 학술대회논문집
2018 .06
유튜브 통한 효율적인 360도 VR 동영상 콘텐츠에 대한 연구
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2020 .10
물리적 동일 공간 내 HMD 기반 멀티플레이어 VR 콘텐츠 제작 기법
정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지
2018 .10
가상현실 플랫폼에서 프리프로덕션을 위한 스토리보드 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2020 .04
비상상황 안전 교육훈련을 위한 가상현실(VR)콘텐츠 모델 설계
디지털콘텐츠학회논문지
2021 .01
VR 영상콘텐츠 제작을 위한 컨버전스 포인트 임의조절 구현
스마트미디어저널
2015 .12
HMD 모바일 환경에서 가상현실 기반 노래방 구현물의 실재감과 몰입감 연구
한국게임학회 논문지
2017 .12
A Study on the Game Contents of Virtual Reality Based on the Smart Devices
INTERNATIONAL CONFERENCE ON FUTURE INFORMATION & COMMUNICATION ENGINEERING
2017 .06
VR기반 안전 교육콘텐츠 현황과 전망
한국정보통신학회논문지
2020 .10
C-P-N-D 생태계 차원에서의 방송/미디어 분야 가상현실(VR) 발전 전망
방송공학회논문지
2018 .01
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