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저자정보
정원식 (한국전자통신연구원) 이광순 (한국전자통신연구원) 윤정일 (한국전자통신연구원) 윤국진 (한국전자통신연구원) 서정일 (한국전자통신연구원)
저널정보
한국방송·미디어공학회 방송과 미디어 방송과 미디어 제23권 제1호
발행연도
2018.1
수록면
33 - 45 (13page)

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최근 차세대 미디어 중 하나로 가상의 환경 내에서 극대화된 현실감 및 몰입감을 사용자에게 제공해 줄 수 있는 몰입형 미디어(Immersive Media)가 각광받고 있다. 이를 반영하듯 360도 전방위 영상을 이용한 VR미디어에 사용자의 움직임에 따라 자연스러운 사실감 및 입체감을 제공하는 Light Field 미디어 기술을 접목하려는 시도가 가속화되고 있으며, MPEG에서도 6D₀F(Degrees of Freedom)기반의 LF 미디어를 서비스하기 위한 MPEG-I(Immersive) 표준화가 진행 중에 있다. 본 고에서는 LF 미디어 특성 및 이를 획득하고 재생하기 위한 요소기술 개발 현황을 살펴보고, LF 기술이 적용된 MPEG 표준화 동향을 소개한다.

목차

요약
Ⅰ. 서론
II. Light Field 미디어 기술 개발
III. Light Field 미디어 표준화
IV. 결론
참고문헌

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