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끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
게임 플레이어의 행동 패턴을 이용한 동적인 게임 환경의 설계
한국게임학회 논문지
2009 .04
플레이어의 게임 행위 데이터를 이용한 동적인 게임 지형 생성 방법
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2009 .05
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
메타 게임의 정체성 연구 : 게임에 대한 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .04
XNA기반 게임 개발의 이펙트 효과 알고리즘 설계 및 구현
한국컴퓨터정보학회논문지
2014 .07
안드로이드를 기반으로 하는 게임 콘텐츠 개발에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
게임-확장공간에서의 '게임적 신인류'의 형성 : 체감형 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2010 .10
글로벌 게임 산업 동향 및 국내 게임 방향에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2014 .01
교육용 퍼즐 게임 개발을 위한 비교
한국게임학회 논문지
2014 .10
게임비평에 대한 연구 : 게임비평 텍스트의 메타분석적 접근
한국게임학회 논문지
2013 .06
게임 회사의 과도한 과금 정책에 대한 문제점과 해결방안 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2017 .07
노인용 밸런스게임 개발 및 효능 연구 : 복지형 게임 제언 중심으로
한국게임학회 논문지
2011 .12
EIC(Evolutional Intelligent Character) 모델을 이용한 지능적인 실시간 게임 캐릭터의 구현
한국게임학회 논문지
2002 .11
의료용 기능성 게임에 대한 고찰
한국게임학회 논문지
2012 .04
모바일 게임과 온라인 게임 운영 차이에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
장애인을 위한 기능성 게임 및 디자인 고려 사항
한국컴퓨터정보학회논문지
2011 .01
효과적인 게임 기획 프로세스 방안 연구
한국게임학회 논문지
2016 .06
교육을 위한 기능성 게임 연구의 확장적 정의와 범주화를 통한 기능성 게임 연구의 발전방향에 대한 연구
한국게임학회 논문지
2012 .02
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