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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
박만수 이승제 (건국대학교) 정의준 (건국대학교)
저널정보
한국정보사회학회 정보사회와 미디어 정보사회와 미디어 제19권 제2호
발행연도
2018.8
수록면
121 - 147 (27page)
DOI
10.52558/ISM.2018.08.19.2.121

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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본 연구는 FPS 게임의 시나리오 인지와 사운드가 게임 플레이어에게 실재감(Presence)과 재미(Enjoyment)에 미치는 영향을 살펴보았다. 시나리오에 대한 중요성이 강조되면서 게임과 시나리오의 관계를 조명하는 작업이 활발하게 이루어지고 있지만, 게임에서 나타나는 시나리오의 흐름과 플레이어가 인지 할 수 있는 기술적인 요소와의 조합이 플레이어에게 실재감과 재미에 미치는 영향에 대한 실증적인 연구가 부족하다. 따라서 어떤 요소가 게임 플레이어에게 실재감과 재미를 느끼게 하는가에 대한 직접적인 연구가 매우 중요하다고 할 수 있다. 이에 본고는 시나리오 혹은 사운드의 차이가 영향을 미치는지 그리고 집단 간 차이가 나타나는지 마지막으로 상호작용 효과가 있는지를 중심으로 3개의 연구문제를 설정하였다. 검증 결과 시나리오 인지는 게임 플레이어에게 높은 몰입, 물리적 실재감, 재미에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 사운드는 물리적 실재감에 직접적으로 영향이 미치는 것으로 도출되었다. 그리고 시나리오 인지와 사운드 중 실재감과 재미에 미치는 영향을 살펴보았다. 그 결과 시나리오 인지가 사운드보다 더 높은 영향을 미치는 것으로 검증되었다. 또한 시나리오 인지-사운드 5.1 채널 사운드 집단이 그렇지 않은 다른 세 개의 집단 보다 물리적 실재감, 몰입, 재미에 미치는 영향력이 높았다. 그리고 시나리오 인지와 사운드가 재미에 대한 상호작용 효과가 나타났는데 시나리오 인지를 했을 때 5.1 채널 사운드를 경험한 플레이어는 재미에 높은 효과가 있는 것으로 나타났다. 하지만 시나리오를 인지하지 않은 플레이어에게 5.1 채널 사운드는 오히려 재미에 부정적인 효과가 나타나는 것을 확인하였다.

목차

I. 들어가는 말
Ⅱ. 이론적 논의
Ⅲ. 연구 설계
Ⅳ. 결과 분석 및 가설 검증
Ⅴ. 결론 및 함의
참고문헌
ABSTRACT

참고문헌 (0)

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