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이용수
1. 들어가며
2. 이론적 고찰
3. 작품 분석
4. 나가며
참고문헌
국문초록
Abstract
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
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2016 .04
인물 동선과 배열쇼트의 동적 장면화-영화 <어웨이 위고>와 <도베르만>을 중심으로-
예술과 미디어
2015 .01
영화의 롱테이크와 상호매체성
현대영화연구
2019 .01
영화 <킹스 스피치>의 1:1 대화 장면 쇼트/역쇼트 연구- 인물과 인물 간의 거리, 인물과 프레임 간의 거리를 이용한 인물 관계와 주제 표현
한국영상학회논문집
2023 .02
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아시아영화연구
2020 .01
TV광고의 화면분석 연구 -쇼트와 앵글을 중심으로-
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2017 .11
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영상기술연구
2020 .12
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2021 .11
도상학 관점에서 본 영화 <1917> 속 롱 테이크 기법의 비(非)리얼리티화
커뮤니케이션디자인학연구
2021 .01
영화의 비물리적 카메라 무브먼트에 의한 공간 연출
기초조형학연구
2022 .02
교육영화란 무엇인가 : 교육영화의 개념과 수용
씨네포럼
2015 .12
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커뮤니케이션디자인학연구
2019 .01
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만화애니메이션 연구
2020 .12
롱 쇼트 Long Shot _ 요시키 하세
월간사진
2020 .07
할리우드 뮤지컬 영화의 전통과 혁신 -롭 마셜 감독의 「시카고」를 중심으로-
우리춤과 과학기술
2016 .01
The influence of shot design on emotional expression in experimental films: Focused on the work If It’s Just a Dream
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2021 .11
영화 시나리오 분석을 통한 색 이미지의 중요성에 대한 연구: 단편영화 <정희>, <인류 최후의 영화>를 중심으로 (스타일: 논문제목 Gabriel Orozco) 기
한국디자인리서치학회
2023 .03
최위안의 영화 <저녁의 게임>의 시점 분석
영상기술연구
2015 .12
쇼트배열과 두 가지 시제구조- 영화 메멘토와 인셉션을 중심으로 -
커뮤니케이션디자인학연구
2015 .01
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