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인물 동선과 배열쇼트의 동적 장면화-영화 <어웨이 위고>와 <도베르만>을 중심으로-
예술과 미디어
2015 .01
국내 브랜디드 동영상의 화면분석 연구
조형미디어학
2018 .05
TV광고에서의 카메라 움직임 연구
조형미디어학
2018 .02
영화 <킹스 스피치>의 1:1 대화 장면 쇼트/역쇼트 연구- 인물과 인물 간의 거리, 인물과 프레임 간의 거리를 이용한 인물 관계와 주제 표현
한국영상학회논문집
2023 .02
가상현실에서 효과적인 3차원 영상 연출을 위한 연구 : 언리얼 엔진의 영상 제작을 이용한 인터렉티브 쇼트 중심으로
만화애니메이션 연구
2017 .06
롱 쇼트 Long Shot _ 요시키 하세
월간사진
2020 .07
An Analysis of Viewer Visual Preferences according to Difference in the Camera Angle
커뮤니케이션디자인학연구
2017 .01
영화 <노예 12년>의 16개 롱 테이크 쇼트 연구 : 깊이 연출과 카메라 움직임을 통한 이항 구조 표현
씨네포럼
2018 .12
<버드맨>의 싱글 쇼트 효과 : 사실주의 미학과 그 환상
씨네포럼
2016 .04
최위안의 영화 <저녁의 게임>의 시점 분석
영상기술연구
2015 .12
존 카사베츠 영화의 모더니티 연구
영화연구
2016 .03
한국과 남미의 TV 광고 디자인 표현 방법 비교 연구 -화장품과 의약품 광고를 중심으로-
한국디자인문화학회지
2023 .03
〈진격의 거인〉 애니메이션과 실사영화 입체기동쇼트 연출의 속도감 비교연구
만화애니메이션 연구
2020 .12
스포츠전문채널 3사의 프로야구 중계 영상 비교분석
한국체육과학회지
2018 .04
쇼트배열과 두 가지 시제구조- 영화 메멘토와 인셉션을 중심으로 -
커뮤니케이션디자인학연구
2015 .01
마셜 맥루언의 관점에서 본 정면적 카메라 쇼트의 의미
일러스트레이션 포럼
2020 .01
중국 애니메이션 TV 광고에 대한 소비자 반응 연구 - 식품 광고를 중심으로 -
커뮤니케이션디자인학연구
2015 .01
중국 쇼트폼 플랫폼에서의 애니메이션 표현 : 틱톡을 중심으로
애니메이션연구
2022 .12
The influence of shot design on emotional expression in experimental films: Focused on the work If It’s Just a Dream
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2021 .11
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