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4차 산업혁명 기술과 학교체육의 연구 동향 및 방향 탐색
한국초등체육학회지
2022 .07
가상현실과 현실 공간의 연결성을 위한 매개체 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2020 .11
4차 산업혁명 시대의 가상현실 디자인 방향성에 관한 연구
기초조형학연구
2017 .12
4차 산업혁명과 글로벌 뷰티시장의 변화에 관한 연구
상품문화디자인학연구
2017 .01
가상현실 산업 분야 고졸 인력 양성을 위한 NCS 기반 표준 교육 과정에 관한 연구
애니메이션연구
2024 .06
가상현실 게임의 발전 방향에 관한 연구
조형미디어학
2017 .11
산업혁명에 따른 디자인의 자기이해와 활동에 관한 연구 - 독일을 중심으로
조형미디어학
2016 .11
가상현실(Virtual Reality)개념과 국내 선행연구 동향
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2018 .05
테크놀로지 활용 체육교육의 질적 메타분석
Asian Journal of Physical Education and Sport Science
2021 .01
가상현실 산업의 동향분석을 통한 디지털콘텐츠 플랫폼 발전 방향의 모색 : 중국 가상현실 콘텐츠 산업을 중심으로
만화애니메이션 연구
2018 .09
가상현실치료와 대표적 사례 연구
현대사진영상학회 논문집
2016 .01
스토리텔링에서 ‘가상현실’이 ‘실제현실’에 대해 갖는 의미 연구
만화애니메이션 연구
2019 .12
노인체육 정책에 관한 소고(小考) : 실제와 한계
한국융합과학회지
2023 .04
4차 산업혁명과 여성체육 정책 방향
한국여성체육학회 학술세미나자료집
2017 .04
VR과 AR 기술 콘텐츠 사례에 나타난 몰입감과 현실감의 특성에 관한 연구
한국실내디자인학회 논문집
2019 .06
산업혁명에 따른 춤 변화 양상
대한무용학회논문집
2017 .01
가상현실영화의 개념과 제작 기술 분석
애니메이션연구
2015 .12
4차 산업혁명을 위한 산업디자인의 혁신 체계 연구
상품문화디자인학연구
2023 .03
가상현실 스포츠실의 사회문화적 의미와 문제점
한국체육과학회지
2022 .06
사용자 관찰을 통한 노인 욕실 디자인 개선 방안 연구
한국기초조형학회 학술발표논문집
2022 .11
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