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3D 애니메이션의 추상적 표현에 관한 분석 및 제안
만화애니메이션 연구
2014 .12
실재감 근접표현을 위한 2D 셀 애니메이션 영상기법연구 -일본 장편 애니메이션에 표현된 Follow Pan 을 중심으로-
한국조형예술학회 학술대회
2005 .01
애니메이션 영화 흥행요인 분석
애니메이션연구
2010 .12
출판만화 표현요소를 활용한 3D 애니메이션 표현기법 - 〈스파이더맨: 뉴 유니버스〉를 중심으로
만화애니메이션 연구
2020 .09
실사영화 속 애니메이션의 상호작용과 유용성에 관한 사례 연구
한국애니메이션학회 학술대회지
2011 .10
애니메이션의 다양한 시간의 종류와 영상 언어적인 표현에 대한 연구
Archives of Design Research
2002 .11
메시지 전달을 위한 애니메이션 미학-애니메이션 표현기법을 중심으로-
한국디자인포럼
2005 .01
2D애니메이션 영상에 비추어진 3차원,4차원의 공간표현에 대한 연구 : 미야자키 하야오 감독의 『센과 치히로의 행방불명』을 중심으로
한국애니메이션학회 학술대회지
2008 .11
한, 중, 일 만화와 애니메이션의 문화 예술과 산업 교류를 위한 동아시아카툰애니메이션 포럼의 역할
한국만화애니메이션학회 학술대회자료집
2004 .11
2010년 국내 애니메이션의 흐름과 경향
만화애니메이션 연구
2010 .12
한국 애니메이션은 세계적인가?
한국애니메이션학회 학술대회지
2006 .12
삶
만화애니메이션 연구
2001 .11
App 과 만화, 애니메이션 산업의 연계성
한국만화애니메이션학회 학술대회자료집
2011 .05
프랑스 누벨바그 형식과 실험 애니메이션 작품의 관계성 조사 연구
한국애니메이션학회 학술대회지
2008 .11
애니메이션 교육의 중요성
만화애니메이션 연구
2000 .12
감성기호로써 만화ㆍ애니메이션의 동작에 관한 연구
만화애니메이션 연구
2001 .11
디지털시대에 나타나는 만화, 애니메이션과 미술의 장르 연계
만화애니메이션 연구
2000 .12
일본 애니메이션의 연구시각 분석
만화애니메이션 연구
1999 .04
실험애니메이션의 역사와 특성연구
애니메이션연구
2013 .03
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