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디지털 문화원형콘텐츠디자인의 활성화방안 연구
한국디자인포럼
2007 .01
무용 문화원형의 디지털콘텐츠 개발 사례와 활성화 방안
무용예술학연구
2008 .01
스낵컬처 시대의 무용콘텐츠 가능성 탐색: 문화예술콘텐츠 전문가를 통한 웹 동영상 분석을 중심으로
한국무용연구
2016 .01
제주특별자치도의 생태관광 활성화 방안을 위한 문화원형 콘텐츠 연구
한국디자인문화학회지
2009 .03
아시아(Asia) 문화원형으로서 검무의 문화콘텐츠적 가치 : 한국·인도·중국·일본 검무를 중심으로
움직임의 철학: 한국체육철학회지
2017 .03
문화원형을 소재로 한 문화콘텐츠화에 관한 연구
한국디자인포럼
2008 .01
문화원형 스토리의 콘텐츠 활용 유형 - 바리공주 설화를 중심으로
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2019 .11
지역문화원형을 활용한 영상콘텐츠 기획연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2009 .05
전통문화 디지털 콘텐츠 사업의 마케팅 활성화 방안
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2005 .05
문화콘텐츠 창작소재 개발을 위한 문화원형 사업의 성과와 향후 전망
아시아민족조형학보
2006 .05
수용자 관점을 준거로 한 콘텐츠 분류 방법
한국디자인포럼
2008 .01
스토리텔링 기법을 활용한무용교육콘텐츠 개발 방안 연구 -에듀테인먼트 스토리텔링을 중심으로-
우리춤과 과학기술
2012 .01
한국 영상콘텐츠 개발의 활성화를 위한 한-중, 한-일 문화콘텐츠 교류의 현황과 전망
애니메이션연구
2009 .12
문화콘텐츠산업과 접목을 통한 관광산업 활성화 방안 : 제주지역을 중심으로
만화애니메이션 연구
2009 .05
정보시스템 구축을 위한 향토 문화 콘텐츠 개발 모형에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2005 .05
색채 감성 디지털 콘텐츠에 관한 연구
한국색채학회 학술대회
2004 .06
공공 공간에서의 디지털 전통문화콘텐츠 활성화 방안에 관한 고찰
한국디자인문화학회지
2010 .09
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