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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
정은혜 (이화여자대학교)
저널정보
인문콘텐츠학회 인문콘텐츠 인문콘텐츠 제54호
발행연도
2019.9
수록면
163 - 179 (17page)
DOI
10.18658/humancon.2019.09.54.163

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본 논문은 넷플릭스의 〈블랙미러: 밴더스내치〉와 〈당신과 자연의 대결〉이라는 두 개의 인터랙티브 영상 콘텐츠를 중심으로 사용자 참여 구조를 가능세계 이론을 바탕으로 분석하였다. 2장에서는 사용자 선택에 의해 필연적으로 도출되는 하나의 결말을 통해 이야기의 완결성과 총체성을 생성하고 있음을 보았다. 또한 이야기의 주인공은 사용자를 호명하여 이야기 안에 역할을 부여하고 이를 통해 사용자는 이야기 안의 구성요소가 된다. 3장에서는 사용자의 선택에 의해 하나의 완결성을 가진 허구적 세계들이 다수 생성되고 이들이 모여 각 콘텐츠의 스토리월드를 형성함을 보았다. 이때 사용자를 매개로 실제 세계는 허구적 세계와 중첩되고 이를 통해 사용자가 경험하는 스토리월드는 허구적 세계뿐 아니라 실제 세계로 확장된다.

목차

국문초록
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 사용자 참여를 통한 서사 구조
Ⅲ. 가능세계 확장에 따른 메타픽션 경험
Ⅳ. 결론
참고문헌
ABSTRACT

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