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주얼리 상품개발을 위한 가야문화권 유물 문양 연구
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2017 .01
Neo relics
International Digital Design Invitation Exhibition
2022 .07
증강현실 활용 전시를 위한 문화 유물 디지털 3D 복원
디지털융복합연구
2017 .01
철기 유물 부식 산화물 처리제의 제조
한국과학예술융합학회
2017 .09
문화융합의 시대에 ‘문화지향의 디자인’을 위한 교차문화적 디자인 방법론의 이론적 프레임워크에 관한 연구
한국과학예술융합학회
2020 .06
보현사 출토 금동유물의 융합과학적 연구
한국과학예술융합학회
2024 .09
중국 황하구 생태관광지구의 문화상품 디자인 요소에 관한 연구
아시아태평양융합연구교류논문지
2024 .07
지역자원과 스토리텔링의 융·복합 문화상품 디자인 프로세스 개발 및 적용 - 광주광역시 양동시장을 중심으로 -
한국과학예술융합학회
2022 .01
문화자원과 문화마케팅을 연계한 지역발전 방안
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2022 .05
중국의 융·복합문화예술공간의 문화콘텐츠 구축 및 공간 디자인 운영 방안 연구
연기예술연구
2022 .11
가야 유물을 응용한 패턴전개와 주얼리 디자인 개발에 관한 연구
문화기술의 융합
2017 .01
가야 유물을 응용한 패턴전개와 넥타이 디자인 개발에 관한 연구
문화기술의 융합
2018 .01
스토리텔링, 문화이용 목적, 접근성, 촉진이 문화이용 만족 및 문화향유에 미치는 영향에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2016 .10
꽃을 소재로 한 상품이미지분석과 디자인 표현에 관한 연구
문화기술의 융합
2018 .01
문화상품 구매 집단의 ‘재미성’ 평가의 융복합 차이 연구
한국과학예술융합학회
2023 .12
문화관광상품의 디자인특성이 소비자 구매의도에 미치는 영향 - 중국 소비자를 중심으로 -
문화와융합
2023 .08
조선시대 남성 머리 장신구를 모티브로 활용한 패턴디자인 개발
한국과학예술융합학회
2018 .03
간호사와 간호대학생의 문화적 역량 구성요소에 관한 융합적 연구
한국융합학회논문지
2021 .09
지역 문화관광상품으로서의 기념품 개발 연구 -기념품 디자인 개발 중심으로-
디지털융복합연구
2020 .01
문화적 정체성이 문화산업 만족에 따라 행복도에 미치는 영향
문화와융합
2024 .07
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