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이용수
[요약]
[Abstract]
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 관련 연구
Ⅲ. 연구 내용
Ⅳ. 실험 결과
Ⅴ. 결론
참고문헌
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2016 .10
문화상품을 활용한 유물 정보 증강현실 프레임워크 개발
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