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게임의 양가성과 게임 캐릭터의 콘텐츠 특성연구
디지털콘텐츠학회논문지
2019 .04
질감 및 에지 방향 특징에 기반한 게임 캐릭터 분류에 관한 연구
한국정보통신학회논문지
2012 .06
게임 배경과 캐릭터 효과 설정에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .01
객체 특징 벡터를 이용한 3D 게임 캐릭터 그룹핑에 관한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2012 .09
유전 알고리즘을 활용한 게임 캐릭터 능력치 생성 방식
한국게임학회 논문지
2018 .08
특징점과 특징선을 활용한 단안 카메라 SLAM에서의 지도 병합 방법
멀티미디어학회논문지
2020 .02
대전 액션게임에서 유전자 알고리즘을 이용한 지능 캐릭터의 성능평가
전자공학회논문지-IE
2004 .12
3차원 모델을 사용한 애니메이션 캐릭터 얼굴의 합성
한국컴퓨터정보학회논문지
2012 .08
컴퓨터 게임에서의 경로 계획을 위한 캐릭터별 로드맵의 자동 생성
멀티미디어학회논문지
2008 .05
MAP 네트워크 관리 시스템에 관한 연구 ( A Study on the MAP Network Management System )
대한전자공학회 학술대회
1990 .07
게임이용자와 게임캐릭터의 관계
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2013 .01
게임 인지성을 고려한 MMORPG 캐릭터 모델구축에 관한 연구
멀티미디어학회논문지
2013 .09
분산형 서버 구조 기반 Map 밸런스 서버를 이용한 게임 서버 간 부하 관리 방법
한국항행학회논문지
2011 .01
Z-Map을 이용한 3차원 문자 원형 복원
대한산업공학회 추계학술대회 논문집
2004 .11
특징 지도를 이용한 중요 객체 추출
전자공학회논문지-SP
2006 .09
효율적인 간 인식을 위한 R2-map 기반의 특징점 검출 방법
한국정보과학회 학술발표논문집
2012 .06
단영상을 이용한 오픈플랫폼 건물모델의 텍스처맵 갱신 방법에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2016 .12
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