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스포츠 산업의 해외진출을 위한 경기 기록 활용 방안
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2020 .10
「이스포츠(전자스포츠) 진흥에 관한 법률」 개정안 평가 및 개선 방안 제언
한국게임학회 논문지
2021 .08
스포츠교육모형을 적용한 운동선수 대상 스포츠 데이터 분석 학습 방안
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2020 .07
A Hybrid Sports-profile Processing Algorithm of Customized Sports Contents Curation System for Revitalizing Life Sports in Korea
Proceedings of The International Workshop on Future Technology
2017 .05
스포츠산업기술과 IT기술 융복합을 위한 전략 연구
한국통신학회 학술대회논문집
2015 .01
e스포츠 종목 분석을 통한 e스포츠 활성화 방안에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2021 .01
Design of New Sports Operation System’s Database using Appropriate Technology
INTERNATIONAL CONFERENCE ON FUTURE INFORMATION & COMMUNICATION ENGINEERING
2021 .02
배틀그라운드 게임의 e스포츠화에 대한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2018 .07
[바이오헬스 부문] 스포츠와 공학과의 융합에서 스포츠과학의 역할
한국정밀공학회 학술발표대회 논문집
2023 .11
생활스포츠에 필요한 무릎 스포츠기어 설계요소 개발 기초연구
한국정밀공학회 학술발표대회 논문집
2015 .05
e-Sports 경기장에 관한 연구
대한건축학회 학술발표대회 논문집
2019 .04
생활체육 활성화가 지방정부 정책만족, 정부신뢰, 정당 지지의도에 미치는 영향 - 창원시를 중심으로 -
지역산업연구
2024 .02
Rule-Based Sports Game Framework for Creating Sports Game AI Models: Focusing on Soccer Games
한국컴퓨터게임학회논문지
2023 .06
A Study on Game Design Component Model using AHP
한국컴퓨터게임학회논문지
2024 .03
Designing and implementing casual game operations tools
한국컴퓨터게임학회논문지
2021 .01
스포츠 게임에서 경매 시스템 도입 시 고려사항 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2023 .07
Study on environmental serious game design from the game UI/UX
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
아동의 게임이용 패턴에 따른 게임 지향적 삶의 차이
한국컴퓨터게임학회논문지
2015 .01
게임규제 재설계 방안에 대한 연구
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
블록체인 네트워크 기반의 E-Sports 리그 시스템을 위한 스마트컨트랙트 적용 방법
한국정보과학회 학술발표논문집
2018 .06
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