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Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
Ⅲ. 결론
참고 문헌
Abstract
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
CHARACTER_24A
한국기초조형학회 작품집
2024 .07
CHARACTER_24B
한국기초조형학회 작품집
2024 .08
영화 〈기생충〉의 기택 가족을 통해 본 인물의 성격 유형과 캐릭터 아크 라이(LIE)의 상호 연관성 연구
영상기술연구
2020 .12
포스트코로나 시대의 공연마케팅에 대한 행동경제학적 고찰-무용공연을 중심으로
대한무용학회논문집
2022 .08
Cultural characters and expressions
한국기초조형학회 작품집
2023 .12
모바일 애플리케이션 캐릭터의 감성평가 요인
한국디자인포럼
2019 .01
캐릭터 상품화를 위한 개인 플랫폼 연구
만화애니메이션 연구
2019 .12
수도권 지역캐릭터와 캐치프레이즈의 연관성 조사에 관한 연구
한국공간디자인학회 논문집
2023 .02
그래픽 디자인에서 한자 도형화의 표현 방법 연구 - 칸타이쿵, 알란 찬, 류샤오강, 비쉐펑의 포스터 디자인을 중심으로 -
기초조형학연구
2023 .04
배우의 캐릭터 구축에 대한 방법론 연구
영상기술연구
2017 .12
한국영화 시나리오포맷 표준화의 필요성과 실현 가능성에 관한 연구
영상기술연구
2018 .12
게임을 각색한 애니메이션의 캐릭터 이미지 변화 : 〈아케인: 리그 오브 레전드〉를 중심으로
애니메이션연구
2023 .09
A study on the texture of characters
한국기초조형학회 작품집
2024 .08
한정된 공간에서 인질을 다룬 영화의 캐릭터 연구 - 〈폰 부스〉와 〈더 테러 라이브〉를 중심으로 -
영상기술연구
2021 .12
영화 〈노포아(Mr. Six)〉를 통해 본 인물 디자인 예술
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2017 .11
한국 상업영화, 캐릭터의 획일성과 비확장성에 대한 연구
영상기술연구
2017 .06
영화 <킹스 스피치>의 1:1 대화 장면 쇼트/역쇼트 연구- 인물과 인물 간의 거리, 인물과 프레임 간의 거리를 이용한 인물 관계와 주제 표현
한국영상학회논문집
2023 .02
체감형 가상스포츠 화면UI 요소에 관한 연구;스크린야구를 중심으로
산업디자인학연구
2017 .01
인간과 인공지능 로봇 캐릭터의 비교 연구-너도 인간이니? 기반으로
영상문화콘텐츠연구
2019 .06
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