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논문 기본 정보

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학술대회자료
저자정보
Ji-Hun Lee (Seowon University) Seo-Yeon Jeong (Brunel University London)
저널정보
한국엔터테인먼트산업학회 한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집 한국엔터테인먼트산업학회 2021년도 추계학술대회 논문집
발행연도
2021.11
수록면
41 - 44 (4page)

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With the spread of non-face-to-face culture, people have come to look for "communication" online. Thanks to this trend, "Metaverse," a three-dimensional virtual world with a broken boundary between reality and virtual reality, has begun to attract attention along with technological advances such as virtual reality and augmented reality. The global metabus market is expected to grow to 280 billion dollars (about 315 trillion won) in 2025, 338.1 billion dollars in 2025 and 1.924 trillion dollars in 2030 from 33 billion dollars in 2020 to 338.1 billion dollars in 2030. However, despite this growth potential, research related to the metabus experience is still insufficient. Therefore, through this study, marketing strategies and implications for the metabus experience of companies related to metabus will be presented.

목차

Abstract
1. Introduction
2. Theoretical Considerations and Hypotheses
3. Research Design
4. Conclusion
References

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