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게임 이용자들의 자아 존중감, 게임 효능감, 사회 자본이 삶의 만족도에 미치는 영향에 관한 연구 : 헤도닉과 유다이모닉 행복 관점을 중심으로
멀티미디어학회논문지
2015 .09
청소년 게임이용자의 게임 이용형태 및 심리특성이 리더십에 미치는 영향
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
An Exploration of Players’ Aggression : Role of Game and Life Self-Efficacy and Adaptive Game Use Tendency
International JOURNAL OF CONTENTS
2015 .12
사회적 자본이 대학생 게임 사용자의 게임 과몰입에 미치는 영향: 자기 효능감과 게임보상 경험의 다중매개효과 탐색을 중심으로
한국산학기술학회 논문지
2023 .02
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
청소년의 Big Five 성격 유형과 자기 조절 성향이 게임 과용, 선용 행태에 미치는 영향
한국산업정보학회논문지
2019 .08
아동의 게임이용 패턴에 따른 게임 지향적 삶의 차이
한국컴퓨터게임학회논문지
2015 .01
게임 이용자의 환경이 게임 이용 및 과몰입에 미치는 영향에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2015 .02
A Study on Game Design Component Model using AHP
한국컴퓨터게임학회논문지
2024 .03
A Study on the Importance of Initial Experience of Mobile Game
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
Study on environmental serious game design from the game UI/UX
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
게임 구성요소를 중심으로 한 게임 분석 방법에 대한 고찰
한국게임학회 논문지
2015 .10
퍼베이시브게임의 게임플레이와 공간인지의 관계에 대한 고찰
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
Analysis of Character Design in Dating Simulation Mobile Games for Women
한국컴퓨터게임학회논문지
2023 .03
게임 속성의 중요도 연구
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
게임 선용동기가 행복과 고독에 미치는 이중경로 모형
한국게임학회 논문지
2020 .06
게임기업 CEO의 관련사업경험이 경영성과에 미치는 영향에 관한 실증적 연구 : 사회적 자본의 조절효과를 중심으로
멀티미디어학회논문지
2015 .11
게임규제 재설계 방안에 대한 연구
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
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