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스마트 러닝은 스마트한 인프라와 스마트한 학습 방식이 합쳐진 새로운 형태의 학습 모델이다. 그리고 게이미피케이션은 게임의 속성을 바탕으로 인식과 행동을 변화시키는 프로그램 또는 방법을 말한다. 본 논문에서는 스마트러닝 학습모델과 게이미피케이션의 개념을 융합하여 시스템을 설계 및 구현을 하였다. 구현된 시스템은 Motivations, Social Actions, Engagement, Rewards 등에 요소가 있는 것이 차별화 요소이다. 향후 연구로는 제작된 시스템에 사용성 평가 등을 하여 학습자들에게 효율적인 학습이 될 수 있는 시스템을 제공하는 것에 있다.

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