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현대 미디어 공간디자인에서 상호작용공간의 인터랙티브 오브제성에 관한 연구
조형미디어학
2017 .02
AR(Augmented Reality) 기술을 활용한 아동 도서의 제작유형 분석
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2017 .11
모바일 AR 기반 카오스의 시각적 표현에 관한 연구
기초조형학연구
2016 .10
환경 조형물을 통한 증강현실 디자인 연구: 국립극장 AR 해오름 작품
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2023 .05
Application of synesthesia technology in new media art
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2020 .08
유아교육 애플리케이션의 인터랙티브 컨텐츠 활용사례 연구 – 몬테소리 브랜드를 중심으로 -
커뮤니케이션디자인학연구
2021 .01
가상현실(VR · virtual reality) 교육과 증강현실(AR·augmented reality) 교육 사례 연구를 통한 시사점 도출
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2019 .11
스마트폰 AR 애플리케이션의 사용자 경험 분석 연구 -화면이동환경을 고려한 행위단계를 중심으로-
한국디자인문화학회지
2023 .06
상업공간에서 소비자 체험 마케팅을 위한 증강현실 활용 사례 연구
한국실내디자인학회 논문집
2021 .04
From a psychological point of view—Research on Interactive Art of Connecting Somatosensory Interactive Devices
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2020 .02
AR 알까기 : 카페에서의 사회적 교류 증진을 돕는 테이블 탑 게임
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2017 .06
Narrative Interaction Experience of Interactive Media Art
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2019 .08
융합 교육을 위한 태블릿 증강현실 기반 인터랙티브 오토마타 제작 시스템
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2022 .05
부모와 아이가 함께하는 증강현실(AR) 운동 서비스 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2024 .06
인터랙티브 스페이스(Interactive space)와 경계
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2018 .10
관람자 경험 중심의 인터랙티브 미디어아트에서의 공간적 지원 연구
한국실내디자인학회 논문집
2019 .08
미디어 컨버전스에 따른 중국 웹 콘텐츠의 인터랙티브 영상 연구 - <명성대정탐: 1호 용의자>를 중심으로 -
기초조형학연구
2022 .06
AR 기술의 시스템 구성요소와 프로그램 동향에 관한 연구
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2019 .11
증강현실 영화포스터 제작연구
만화애니메이션 연구
2017 .09
공공미술의 경계 넓히기 : AR 공공미술과 공간의 재구성
미술사학
2024 .08
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