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AR 기술의 시스템 구성요소와 프로그램 동향에 관한 연구
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2019 .11
부모와 아이가 함께하는 증강현실(AR) 운동 서비스 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2024 .06
스마트폰 AR 애플리케이션의 사용자 경험 분석 연구 -화면이동환경을 고려한 행위단계를 중심으로-
한국디자인문화학회지
2023 .06
증강현실 도서의 경험 디자인 연구 - 유아용 콘텐츠의 UI 디자인 중심으로
한국영상학회논문집
2016 .01
증강현실 기술을 이용한 공공디자인 제작방향 연구
한국공간디자인학회 논문집
2019 .01
증강현실 기술과 북 디자인 시각화에 관한 연구
한국디자인리서치학회
2024 .06
AR여행 시스템의 사용 의향과 사용행위의 영향 요소 구조 모델 구축 연구
조형미디어학
2019 .05
스마트관광 AR콘텐츠 앱 사례와 사용자 경험
상품문화디자인학연구
2024 .06
증강현실 디바이스에 따른 체험자 안전확보 방안의 유형 및 특성 연구
한국공간디자인학회 논문집
2022 .12
유아동 생활 습관 향상을 위한 모바일 AR Book의 디자인 방법론
기초조형학연구
2015 .10
AR기술을 활용한 여성화장품매장의 공간디자인 연구 - 중국 매장의 체험 커뮤니케이션 중심으로 -
한국공간디자인학회 논문집
2022 .06
부동산 서비스에서의 AR 활성화 방안 연구 -증강 현실 기능을 중심으로-
커뮤니케이션디자인학연구
2023 .01
공공미술의 경계 넓히기 : AR 공공미술과 공간의 재구성
미술사학
2024 .08
패션 브랜드의 증강현실(AR) 콘텐츠 유형 및 특성
한국의류산업학회지
2020 .01
지역 문화 원형 기반의 AR 게임콘텐츠 개발 기획
한국기초조형학회 학술발표논문집
2021 .11
AR 홈 인테리어 애플리케이션의 사용자 경험 연구 - 오늘의 집, 하우즈, 이케아를 중심으로 -
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2024 .11
AR Children’s Smart Glasses and Game Handle
한국디자인학회 국제초대전도록
2022 .05
디자인 초기 현장 시각화를 위한 증강현실기반 접근방법 - 대학교 학술정보관 공간개선 디자인 안 예시를 중심으로 -
한국실내디자인학회 논문집
2020 .02
증강현실 영화포스터 제작연구
만화애니메이션 연구
2017 .09
상업공간에서 소비자 체험 마케팅을 위한 증강현실 활용 사례 연구
한국실내디자인학회 논문집
2021 .04
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