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AR(Augmented Reality) 기술을 활용한 아동 도서의 제작유형 분석
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2017 .11
디자인 초기 현장 시각화를 위한 증강현실기반 접근방법 - 대학교 학술정보관 공간개선 디자인 안 예시를 중심으로 -
한국실내디자인학회 논문집
2020 .02
AR 기술의 시스템 구성요소와 프로그램 동향에 관한 연구
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2019 .11
증강현실 기술을 이용한 공공디자인 제작방향 연구
한국공간디자인학회 논문집
2019 .01
증강현실 도서의 경험 디자인 연구 - 유아용 콘텐츠의 UI 디자인 중심으로
한국영상학회논문집
2016 .01
기독교 단행본 북디자인의 평가 기준 및 개선에 관한 연구 -시조사 리커버 북디자인 사례를 중심으로-
한국디자인문화학회지
2019 .12
북커버 디자인에 관한 사용자 실태조사 및 디자인 방안 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2015 .01
스마트폰 AR 애플리케이션의 사용자 경험 분석 연구 -화면이동환경을 고려한 행위단계를 중심으로-
한국디자인문화학회지
2023 .06
부모와 아이가 함께하는 증강현실(AR) 운동 서비스 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2024 .06
AR여행 시스템의 사용 의향과 사용행위의 영향 요소 구조 모델 구축 연구
조형미디어학
2019 .05
랜드마크 : 도심 속 역사 현장 경험을 위한 스마트폰의 AR 기반 서비스 디자인
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2023 .05
패션 브랜드의 AR 필터 디자인에 관한 연구 - 숏폼 비디오 필터를 중심으로 -
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2023 .10
AR기술을 활용한 여성화장품매장의 공간디자인 연구 - 중국 매장의 체험 커뮤니케이션 중심으로 -
한국공간디자인학회 논문집
2022 .06
스마트관광 AR콘텐츠 앱 사례와 사용자 경험
상품문화디자인학연구
2024 .06
모바일 광고에서 증강현실 기술의 활용
조형미디어학
2022 .08
공공미술로서 증강현실 캐릭터 UI 디자인 연구 - Snapchat과 Jeff Koons의 증강현실 아트 프로젝트를 중심으로-
커뮤니케이션디자인학연구
2018 .01
증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 -
기초조형학연구
2022 .12
환경 조형물을 통한 증강현실 디자인 연구: 국립극장 AR 해오름 작품
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2023 .05
증강현실 디바이스에 따른 체험자 안전확보 방안의 유형 및 특성 연구
한국공간디자인학회 논문집
2022 .12
매장 내 신속한 리뷰 확인을 위한 패키지 AR 태깅 활용 연구 -화장품을 중심으로-
한국디자인문화학회지
2023 .09
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