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과학 커뮤니케이터의 영상콘텐츠를 활용한 우주 과학 대중화 사례
한국항공우주학회 학술발표회 초록집
2023 .06
게임 방송 콘텐츠 요인과 커뮤니케이터 요인이 몰입 및 시청의도에 미치는 영향에 관한 연구 : e스포츠 게임 중계 방송 콘텐츠를 중심으로
한국게임학회 논문지
2021 .06
W3C 기반 상호연동 가능한 멀티모달 커뮤니케이터
방송공학회논문지
2015 .01
시뮬링크 기반 차량용 모델의 뮤턴트 생성 자동화 도구 개발
한국자동차공학회 춘계학술대회
2020 .07
비대면 학습 환경에서 메타버스 플랫폼을 활용한 게임제작프로젝트 PBL(Poject-Based Learning) 교수법 사례연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2022 .01
메타버스 뉴스 빅데이터 분석: 토픽 모델링 분석을 중심으로
디지털콘텐츠학회논문지
2021 .07
메타버스의 미래
정보과학회지
2022 .04
민·군 우주영역인식 메타버스 임무수행체계 개발에 관한 연구
한국항공우주학회 학술발표회 초록집
2023 .11
메타버스 활용 교육에 대한 대학 교수자 인식 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2021 .11
메타버스 융복합 공간의 재창조를 위한 전략
방송공학회논문지
2022 .09
뉴스페이스 리더 양성 사업의 프로젝트 기반 학습의 사례 연구
한국항공우주학회 학술발표회 초록집
2022 .11
Study on Converged English-Science Teaching Methods Using the PBL Model in Elementary Schools
한국산학기술학회 논문지
2020 .06
학습자 중심 수업을 위한 메타버스 학습공간 설계 요소 탐색: 문제 중심 학습(PBL)을 중심으로
디지털콘텐츠학회논문지
2024 .10
게임 교과목 교육을 위한 4PBL모델 제안 연구
한국게임학회 논문지
2018 .10
지속 가능한 메타버스 기반 어플리케이션의 개발
Proceedings of KIIT Conference
2024 .05
빅데이터 분석을 통한 메타버스 활용과 이용자 인식에 관한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2023 .12
한국과학우주청소년단 우주교육 현황과 향후 계획
한국항공우주학회 학술발표회 초록집
2022 .04
교육용 메타버스 플랫폼 개발을 위한 제언: 델파이 연구를 중심으로
한국컴퓨터정보학회논문지
2023 .02
교육용 메타버스 플랫폼 개발에 관한 연구
방송공학회논문지
2023 .09
메타버스 게임 테스팅에 대한 강화학습 에이전트 활용
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2022 .07
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